谁是真凶?第一季

谁是真凶?第一季

主演:
Gildart,Jackson
备注:
共9集全
类型:
欧美电视剧 悬疑
导演:
安东尼·E·祖克尔
年代:
2013
地区:
美国
语言:
更新:
2015-09-18 21:50
简介:
《谁是杀手第一季》是根据《犯罪现场调查》、《犯罪心理》等系列改编的美国竞技游戏节目——13名“业余侦探”将在节目中角逐。这是一个以“CSI”和“犯罪心理”等节目为基础的竞技游戏节目——13名“业余侦探”将在节目中展开角逐。节目一开始,他们将接受“破案侦查”的任务,并获.....详细
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谁是真凶?第一季剧情简介
欧美电视剧《谁是真凶?第一季》由Gildart,Jackson 主演,2013年美国地区发行,欢迎点播。
《谁是杀手第一季》是根据《犯罪现场调查》、《犯罪心理》等系列改编的美国竞技游戏节目——13名“业余侦探”将在节目中角逐。这是一个以“CSI”和“犯罪心理”等节目为基础的竞技游戏节目——13名“业余侦探”将在节目中展开角逐。节目一开始,他们将接受“破案侦查”的任务,并获得相应的线索。他们必须根据这些线索进行调查,并运用合理的刑事侦查技巧来发现更多真相。 “业余侦探”可以在命案现场、被害人最后出现的地方、太平间寻找线索,最终找到“凶手”。 ——这个“凶手”在13名选手中“躲藏”。每集将淘汰一名玩家,其余的将在下一集开始调查新案件,直到剩下三名玩家。三人中只有一人能够揭露“凶手”的真实身份,后者将获得 25 万美元的大奖。
谁是真凶?第一季相关影评
@豆瓣短评
首先我想谈一下我对这个节目的定位,我认为这个真人秀节目的本质是生存游戏,是竞技比赛,而其形式是凶案推理解谜。这个游戏考验选手的推理解谜能力,信息搜集能力和竞赛对抗能力。正因如此,Whodunnit中的案件注定不可能像真实杀人案件一样。第一,Whodunnit的凶案要留下足够多的线索,这样才能让选手之间进行交流和讨论,产生互动;第二,Whodunnit的凶案线索必须是非连贯的,选手只能互相交换线索并通过自己对线索的分析来推断案情;第三,Whodunnit的凶案都有掩盖真实死因的遮掩手法,这样才能让选手的推断产生差异,从而在案件陈述成绩上产生梯级,形成淘汰。最后Whodunnit设置了关键线索解谜环节,获取关键线索的选手可以一定程度上的决定其他选手的生死,这点大大提高了游戏的竞争程度和观赏性。
基于以上的理由,我认为Whodunnit的凶案设计是非常符合游戏要求的。(虽然节目是真人秀,但我们不能把凶案也按照真实案件来要求,我点是我想强调的。)并且依据游戏的内容安排,规则设计和真实性给出4分的评分。下面详细说一下这几方面:
1)游戏内容安排:
Whodunnit游戏的主要场景便是“陷阱”满布,“凶案”频发的叹息庄园。每轮游戏中,选手中的一位或多位将被残忍的“杀害”,并且凶手会留下一个关键线索,但只有解开谜题的选手能获得它。“活”着的选手可选择对凶案的其中一个场景进行搜查,并且尝试解开凶手的谜题来获取关键线索。期间选手可以交流讨论,整理全部线索。最后阶段,选手对凶案过程做出自己的案件还原陈述。案件陈述与真实过程偏差最多的选手将在下一轮游戏中被“杀”。
2)游戏规则设计:
Whodunnit的规则设计很巧妙,这也是我欣赏和推荐的理由。
1,游戏规则说明凶手就隐藏在选手之中。这一规则立即制造了一种悬疑气氛,身边的任何人立即都变得可疑起来。选手在交换情报时必然会推敲情报的真实性。
2,游戏规则说明最终只有一人能够“活”着赢得奖金。这一规则说明即便是“好”人,最终也必将成为竞争者。游戏里没有永远的朋友,只有永远的利益。因此我们能看到第一集中不少选手(Don,Ronnie)隐藏了自己的真实身份,正是为了减少他人的警惕。
3,游戏规则要求选手只能搜查凶案场景的其中一个,这导致选手无法只靠自己搜集全部线索,必须寻求他人交换情报。这一规则驱使选手在怀疑和竞争的环境中形成暂时的联盟关系。我们能看到聪明的Kam最早意识到这点的重要性,第一个案件中就挑选了自己信任的组员形成三人小团队,其策略是队内开诚布公,队外信息封锁,除非拉拢其他队员。(这招在多个案件中都对对方形成了强有力的打击。)
4,游戏规则采用末位淘汰制,对案件陈述偏差最大的选手在下轮中被“杀”。这种淘汰制度很合理,而且是可以被选手“利用”的,同时又有意外性。选手一旦被孤立将很难前进,所以游戏里选手面对竞争的同时又必须博取队友的信任。另外也不乏逆袭的情况,有的选手最终依据自己的直觉或经验成功自保,让其他选手大跌眼镜。
5,关于游戏中的关键线索,它对游戏走向的影响是十分巨大的。很多观众表示不少关键线索都是凭“运气”找到的,这点我不否认。但我想说的是,所为一个游戏,如果没有运气成分,那它还有什么意思呢?~~~
3)游戏真实性:
关于真实性,我相信选手的搜查解谜,交流分析以及最终的案件陈述都是具有真实性的。其间穿插着选手的场外自述,解释了其游戏过程中的心理活动,更有说服性。
而死者人选,杀人手法、过程以及线索谜题,这些应是导演组设计部署的。这里感叹一下老美的化妆技术。死者的伤口画得非常真实,几乎以假乱真。
我认为这种设计足够观赏性,基本没有什么矫揉造作的表演。
综上所述,我认为Whodunnit作为真人秀足够成功。节目中我们能看到选手和案件线索的“冲突”,选手之间的“冲突”以及选手和“凶手”之间的冲突,可谓看点足够吸引人。推荐给爱好推理解谜和喜爱真人秀节目的观众朋友。